Re: Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009

Поиск
Список
Период
Сортировка
От Yuriy Rusinov
Тема Re: Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009
Дата
Msg-id 1ac023f40812200739j68defd87t7c58d5eaee065e94@mail.gmail.com
обсуждение исходный текст
Ответ на Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009  (Dmitry Turin <dmitry.turin@belarusbank.minsk.by>)
Список pgsql-ru-general
Hi, Dmitry !

> Т.е. ваша позиция:
> 1) рендерить должна не СУБД, а программист вручную, вызывая функциии OpenGL или DirectX
> 2) пространственные данные должны храниться в двух БД: в реляционной и в OpenGL (DirectX)
>
> Хотелось бы услышать аргументы в защиту этих двух пунктов.

1. Как должна действовать БД, если к ней обращаются пользователи с
разными платформами, например один рисует средствами OpenGL, другой
DirectX, третий cairo, ...,
2. Вася хочет отрисовать окружность сплошной красной линией, а Петя ту
же окружность синим пунктиром и таких пользователей очень много.

И ещё вопрос, для каких задач это все делалось, проверялось или речь
идет о сферическом коне в вакууме.


--
Best regards,
Sincerely yours,
Yuriy Rusinov.

В списке pgsql-ru-general по дате отправления:

Предыдущее
От: Dmitry Turin
Дата:
Сообщение: Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009
Следующее
От: Dmitry Turin
Дата:
Сообщение: Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009